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Thema: Regelwerke (Gelesen 6106 mal)
Gunther
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am:
11. Februar 2008, 15:17:05 »
Ich habe da gerade eine sehr schöne Passage in einem LARP-Forum gefunden:
Zitat
Gewisse SLs meist nördlich von Sachsen haben einen Altar, auf dem in prunkvoller Weise das DS-Buch liegt, in mehreren Versionen.
Als Zentralsächsischer Larper tue man nun das folgende.
1. Nimm das Dragonsys in die linke Hand.
2. Schlage es auf, auf Seite 24.
3. Überfliege Seite 24.
4. Erkenne dass dort für Dich kaum was Interessantes steht.
5. Lies quer über die Fertigkeiten.
6. Erkenne, dass Du gerade Zeit vergeudet hast.
7. Schließe das Buch und leg es auf den Grill
8. Entzünde den Grill.
9. Stelle fest, dass Dragonsys gut brennt.
10. Erkenne dass es hauptsächlich dazu taugt.
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Effizienz ist die Faulheit der Intelligenten
Julia
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Re: Regelwerke
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Antwort #1 am:
11. Februar 2008, 18:31:28 »
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Dani
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Re: Regelwerke
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Antwort #2 am:
12. Februar 2008, 12:24:36 »
Nette Idee
Was steht denn auf Seite 24? *neugierigguck*
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Gunther
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Re: Regelwerke
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Antwort #3 am:
12. Februar 2008, 13:02:46 »
Zitat
Der Charakter sollte schnellstmöglich registriert werden. Durch die Registrierung hat man folgende Vorteile:
- schnelleres Einchecken bei Larpveranstaltungen und Akzeptanz durch andere Veranstalter
- Zugriff auf aktuellste Informationen über die versch. Dragon-Sys-Events
- Sicherung der Charakterinformationen bei Verlust des Charakterbogens. Bestätigung der Erfahrungspunkte und etwaiger erspielter Artefakte.
Na ja, und dann steht da noch, dass Charaktere Namen besitzen müssen und eine Rasse, wobei Fremdrassen einen besonderen Aufwand bedeuten (Überraschung!).
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Darian Hayando
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Firun, dir zu Ehren, Härte und Askese, jederzeit!
Re: Regelwerke
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Antwort #4 am:
13. Februar 2008, 10:15:39 »
Jaja, das gute alte DragonSys. Gibts ein umständlicheres Regelwerk? Im Übrigen bin ich aber auch von Aventurien-Larp-Regeln nicht besonders angetan. Genauso umständlich, genauso nutzlos.
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Der Wald kennt keinen Adel - auch der mächtigste Kaiser trägt seine Krone nicht höher als selbst der einfachste Baum.
Gunther
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Re: Regelwerke
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Antwort #5 am:
13. Februar 2008, 10:46:10 »
Zitat von: Darian Hayando am 13. Februar 2008, 10:15:39
Jaja, das gute alte DragonSys. Gibts ein umständlicheres Regelwerk?
Ja, gibt es. Zum Beispiel Silbermond. Bei DragonSys muss man immerhin keine Punkte dafür ausgeben, eine Waffe führen zu dürfen.
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Effizienz ist die Faulheit der Intelligenten
Dani
Orga Heereslager
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Re: Regelwerke
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Antwort #6 am:
13. Februar 2008, 18:20:57 »
Keine Ahnung mehr wie das hieß, hab irgendwann in grauer Vorzeit mal nach einem Regelwerk gespielt (NSC, deswegen kenn ich mich da mit der Charaerschaffung nicht aus), wo ich beim Zaubern immer aus einem Beutel Glassteinchen einen ziehen musste...quasi um die Würfelkomponente zu ersetzen...Dafür konnt ich dann jeden Mist zaubern...allerdings nicht schnell
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Julia
SL Larpmeystergilde 11
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Re: Regelwerke
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Antwort #7 am:
13. Februar 2008, 21:30:54 »
Zitat von: Gunther am 13. Februar 2008, 10:46:10
Zitat von: Darian Hayando am 13. Februar 2008, 10:15:39
Jaja, das gute alte DragonSys. Gibts ein umständlicheres Regelwerk?
Ja, gibt es. Zum Beispiel Silbermond. Bei DragonSys muss man immerhin keine Punkte dafür ausgeben, eine Waffe führen zu dürfen.
Und nicht zu vergessen: das
tolle
Regelwerk der "Gilde der Rollenspieler" ausm Ösiland!
Da durfte man ja fast nix ohne Punkte.....
... Das Con damals hatte nur einen positiven Effekt: Niki & Simone!
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Letzte Änderung: 13. Februar 2008, 21:32:31 von Julia
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